1月31日港交所披露,全球最大電競(jìng)運(yùn)營(yíng)商VSPN Group Limited【英雄體育VSPN(以下簡(jiǎn)稱:英雄VS)】正式向港交所遞交招股書(shū),美銀證券、中金公司及瑞士信貸擔(dān)任聯(lián)席保薦人。
2021年前三季度,英雄VS為全球40款電競(jìng)游戲制作電競(jìng)賽事,其中包括《王者榮耀》《和平精英》《絕地求生》《絕地求生手機(jī)版》《穿越火線》及《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》等頂級(jí)官方職業(yè)電競(jìng)賽事。根據(jù)弗若斯特沙利文報(bào)告,按最高觀眾人次計(jì),王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽(KPL)目前為全球最大的移動(dòng)電競(jìng)聯(lián)賽,英雄VS自2017年起為該賽事唯一賽事運(yùn)營(yíng)商。
財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)方面,2019年及2020年,英雄VS營(yíng)業(yè)收入分別為9.27億元及8.92億元,2021年前九個(gè)月?tīng)I(yíng)收13.22億元,同比增長(zhǎng)144%。在經(jīng)歷2020年新冠肺炎影響后,2021年再次恢復(fù)強(qiáng)勁的增長(zhǎng)動(dòng)能。
目前,電競(jìng)賽事運(yùn)營(yíng)、商業(yè)化、社群運(yùn)營(yíng),已成為英雄VS收入來(lái)源的三駕馬車,呈現(xiàn)出逐漸多元化的收入格局。2021年前九個(gè)月的數(shù)據(jù)顯示,以上三塊收入分別貢獻(xiàn)了4.66億元,4.51億元,3.43億元人民幣的營(yíng)收,在總營(yíng)收中的占比分別為35.3%,34.1%,25.9%。
據(jù)其官方介紹,2020年大疫情背景下,英雄VS投入使用遠(yuǎn)程制作中心,遠(yuǎn)程制作中心具有多向傳輸、低延時(shí)、任意調(diào)配等技術(shù)及同一時(shí)間異地多賽場(chǎng)電競(jìng)賽事轉(zhuǎn)播能力?;诖?,2020年王者榮耀KPL 春季賽成為疫情下全國(guó)首個(gè)宣布以線上賽開(kāi)賽的電競(jìng)賽事。
電競(jìng)賽事運(yùn)營(yíng)業(yè)務(wù)以外,英雄VS在商業(yè)化及社群參與方面業(yè)務(wù)表現(xiàn)同樣突出。
在商業(yè)化方面,2019年、2020年及2021年前三季度,英雄VS分別為17個(gè)、27個(gè)及41個(gè)品牌及贊助商商開(kāi)發(fā)及執(zhí)行電競(jìng)贊助及營(yíng)銷活動(dòng)。社群參與方面,截止2021年9月底,英雄VS旗下共管理5,589名活躍達(dá)人與主播,且與18家知名電競(jìng)俱樂(lè)部達(dá)成了合作,負(fù)責(zé)其直播及商業(yè)化活動(dòng),包括Team Liquid、T1、WE、QGhappy及4AM等等知名度頗高的一線電競(jìng)俱樂(lè)部。
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