軸廠的主營業(yè)務,是獨家打造一個名為“新武林”的國風科幻系列 IP。
數(shù)字娛樂創(chuàng)作團隊“OXYZ3”(以下簡稱“軸廠”)已于近期完成天使輪融資。虛擬人生態(tài)公司“次世文化”(以下簡稱“次世”)獨家投資了該公司。
次世雖然也是一家成立不久的創(chuàng)業(yè)公司,但在投融圈頗受追捧,已經(jīng)在今年 2 月完成了 A3 輪融資。該公司的投資方中包括紅杉中國、網(wǎng)易、創(chuàng)世伙伴CCV、順為資本、動域資本等。次世對軸廠的投資,是該公司作為資方做出的第一筆投資案。
【資料圖】
軸廠的主營業(yè)務,是獨家打造一個名為“新武林”的國風科幻系列 IP。它是一個集演出、展覽、社交和類游戲體驗的虛擬世界。
觀眾視角
“我們想在虛擬世界里做一個國風科幻主題的‘音樂江湖’,在這個音樂江湖里,我們會為音樂人把藝術創(chuàng)作搭建為虛擬世界的一部分,大家可以用游戲化的方式去虛擬世界里感受音樂?!陛S廠創(chuàng)始人陳陳陳說。他本人在音樂、藝術、漫畫等領域都有豐富的履歷,是一個具有藝術背景的創(chuàng)業(yè)者。
按照陳陳陳的規(guī)劃,在“新武林”里,按照音樂風格不同,軸廠會為音樂人量身打造音樂世界,建立專屬音樂門派。軸廠的團隊會利用較?精度的虛幻?格畫?,根據(jù)?樂?的?格設計虛擬世界的?格。民謠的虛擬世界可以詩意自然,電音的虛擬世界可以科幻酷炫。
虛擬形象表演畫面
藝人參與動作捕捉
世界搭建完成,接下來就是云演出?!靶挛淞帧痹O置了線上虛擬坐席,觀眾?需下載程序,通過鏈接即可直接進?“新武林”。每個觀眾都可設置自己的專屬虛擬分身形象,并像玩游戲一樣操縱虛擬形象在虛擬世界奔跑跳躍。你可以像參加音樂節(jié)一樣在這里揮舞虛擬的應援棒,也能獲得線下音樂節(jié)難有的刺激體驗,比如真的沖上虛擬舞臺去跟明星的虛擬分身近距離接觸。
觀眾視角
軸廠團隊希望“新武林”云演出不僅僅是音樂節(jié)的“線上復刻”,他們希望從視覺、?樂、表演、體驗設計??,讓虛擬活動合理化、故事化、?體化,比如設計“五絕”、“華?論劍”、“武林?會”這樣的儀式化場景和事件,讓觀眾能夠持續(xù)參與互動。
今年 5 月,軸廠和次世文化旗下全新數(shù)字娛樂廠牌 UUBIK 烏比克一起完成了“新武林”的首次限定公測《故障四方》。首次公測邀請到了 Z 世代唱作人錢正昊,次世文化旗下的中國首個虛擬 DJ-Purple,以及進入 2.0 世代的香料 SPIICE 樂隊等。
主舞臺呈現(xiàn)有拱橋,花車,涼亭,屏風等多種國風元素,還有千佛洞,四大神像,巨像戰(zhàn)斗等多個符合中國傳統(tǒng)審美的奇觀化場景。演出當天控制入場資格,有 300 人進入了虛擬世界沉浸體驗,多平臺的直播突破 30 萬人觀看。
“直播能夠覆蓋的人數(shù)是無上限的,但我們在第一場活動中對能夠進入虛擬現(xiàn)場的人數(shù)進行了謹慎的控制,因為現(xiàn)在還在技術壓力測試的階段。我們接下來會繼續(xù)跟云服務商測試服務器能夠承載的最大限度,并在此后的活動中逐漸把準入門檻放低。”陳陳陳說。
軸廠目前的盈利模式以 To B 為主,公司能夠為線上演出活動提供全套解決?案。另外,陳陳陳也在考慮在接下來嘗試 To C 模式,比如開放虛擬門票、虛擬應援物品售賣和開放打賞等。
除了虛擬演出,軸廠也嘗試了虛擬時尚。如首次公測中,軸廠聯(lián)名首飾品牌,將未上線的新品在虛擬展廳內巨型動態(tài)呈現(xiàn),以虛擬藏品形式展覽。玩家通過收集和鑄造,在得到虛擬藏品的同時,也可收到品牌方寄出的相應實體。
聯(lián)名首飾實體
關于本輪融資,陳陳陳表示,本輪來自次世文化的天使輪融資是團隊啟動“新武林虛擬演出IP”的重要助力。融資完成后,軸廠計劃把產能提升,并在接下來的一年里把“新武林”虛擬世界的搭建、擴張常態(tài)化,跑通與藝人合作的流程,“每個月都能推出一個新的門派”。
目前已經(jīng)確定的是,民謠歌手陳鴻宇將攜手新武林,共同打造一場發(fā)生在虛擬世界中額爾古納草原上的演出。不同于公測的科幻游戲美學,《眾方紀元》將更加符合陳鴻宇的音樂曲風和場景表達。
次世文化創(chuàng)始人陳燕表示:“軸廠所建構的新武林,將中國文化和元宇宙概念進行了有機結合,打造了一個獨一無二的本土數(shù)字娛樂開放世界,同時提供了虛擬人行業(yè)所需的重要應用場景。我們非常期待軸廠可以更多與次世及行業(yè)伙伴合作,讓數(shù)字世界中的人、貨、場,真正聯(lián)結和流動起來?!?/p>