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騰訊業(yè)績估值“雙底”或已現(xiàn),游戲廣告迎政策曙光盈利回暖可期
時(shí)間:2022-04-03 16:40:11  來源:紅刊財(cái)經(jīng)  
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紅周刊 特約 | 蘇汝哲

·編者按·

隨著騰訊周三公布了2021年年報(bào)及第四季度財(cái)報(bào)后,市場開始認(rèn)為騰訊結(jié)束了“高增長時(shí)代”。但第三方獨(dú)立研究公司晨星并不這樣認(rèn)為。在晨星看來,騰訊目前的估值已反應(yīng)幾乎所有風(fēng)險(xiǎn),廣告、游戲都有成長空間。晨星授權(quán)《紅周刊》獨(dú)家發(fā)表這份報(bào)告,同時(shí)申明,晨星不持有騰訊股票。

騰訊四季度表現(xiàn)欠佳,但我們對該公司的看法沒有改變,我們認(rèn)為,它仍具是“寬護(hù)城河”評級。

雖然我們認(rèn)為,騰訊盈利的下滑還會(huì)持續(xù)幾個(gè)季度,但盈利的谷底已經(jīng)出現(xiàn)了。我們預(yù)計(jì),廣告商投放組合的轉(zhuǎn)變,將在今年下半年使廣告業(yè)務(wù)恢復(fù)增長。同樣,我們預(yù)計(jì)游戲許可審批的恢復(fù),將帶動(dòng)騰訊2023年游戲收入的增長。

我們認(rèn)為,騰訊的合理價(jià)格是每股837港元,現(xiàn)在被嚴(yán)重低估。估值面臨的最大風(fēng)險(xiǎn)來自于無法預(yù)期的監(jiān)管政策,以及長期宏觀經(jīng)濟(jì)放緩。但我們認(rèn)為,目前的估值很大程度上反映了這些風(fēng)險(xiǎn)。

視頻廣告投放是收入的增長點(diǎn)

收益或在2023年顯現(xiàn)

騰訊四季度總收入同比增長8%,遠(yuǎn)低于市場預(yù)期,也低于晨星的預(yù)期。具體來說,廣告業(yè)務(wù)表現(xiàn)不佳,收入下滑了13%。主要原因在于,監(jiān)管層對游戲、教育和保險(xiǎn)等多個(gè)垂直領(lǐng)域的廣告投放進(jìn)行了限制。

此外,騰訊的增值服務(wù)收入增長7%,支付及企業(yè)軟件收入增長25%,騰迅所有方面的增長都在放緩。

但騰訊管理層并未因短期下滑而影響投資策略,未收回大部分投資。雖然這導(dǎo)致了利潤率的壓縮(調(diào)整后的營業(yè)利潤率下降了550個(gè)基點(diǎn)),但我們相信,在短期逆勢下,騰訊繼續(xù)投資是正確的策略。我們認(rèn)為投資者應(yīng)該看清過去幾個(gè)季度的盈利下滑,關(guān)注騰訊的長期發(fā)展前景。

再深入探究一下,騰訊在廣告方面表現(xiàn)不佳(營收下降13%)的原因,更多在于監(jiān)管帶來的風(fēng)險(xiǎn)敞口加大。例如,在線教育行業(yè)在2020年為騰訊貢獻(xiàn)了約12%的廣告收入,但這一比例在第四季度下降至3%左右。教育廣告收入的下滑是本季度收入降低的主要原因。

除教育外,網(wǎng)絡(luò)游戲和保險(xiǎn)行業(yè)的監(jiān)管對廣告需求也產(chǎn)生了負(fù)面影響。屏幕廣告加載新規(guī)和《個(gè)人信息保護(hù)法》也對騰訊的廣告播放造成了壓力。

從長遠(yuǎn)來看,隨著騰訊對視頻賬戶“貨幣化”的推進(jìn),廣告的空間也將增加。騰訊的計(jì)劃是在2022年底試點(diǎn)短視頻廣告,收入會(huì)在2023年之后顯現(xiàn)出來。

游戲?qū)徟鷷和;驅(qū)⒔Y(jié)束

騰訊下半年盈利有望恢復(fù)

騰訊在游戲行業(yè)上面臨的挑戰(zhàn)是眾所周知的。財(cái)報(bào)顯示,四季度游戲總收入同比增長10%,如果沒有未成年游戲時(shí)長的規(guī)定,游戲收入將超過13%。

也就是說,我們已經(jīng)看到了自2021年9月以來,各項(xiàng)未成年人保護(hù)法對公司帶來的全面影響,這一收入來源不會(huì)有進(jìn)一步的下滑。

即使政府全面禁止未成年人在游戲上的消費(fèi),騰訊游戲業(yè)務(wù)收入的增量影響也只有1%,可能還有一些對廣告收入的間接影響。

在游戲領(lǐng)域,我們認(rèn)為,更大的不確定性不是各項(xiàng)規(guī)定,而是游戲?qū)徟绦蚧謴?fù)的時(shí)間。根據(jù)最近我們與業(yè)界人士和騰訊管理層的交流,我們發(fā)現(xiàn),從7月份開始暫停新游戲許可證審批,是為了推動(dòng)未成年人保護(hù)的措施。騰訊表示,目前這些措施已經(jīng)全面落實(shí),我們相信許可暫停審批的局面將很快結(jié)束。

我們在對騰訊進(jìn)行2022年業(yè)績預(yù)測時(shí),預(yù)留了一部分收入和利潤率壓力。我們預(yù)計(jì),騰訊2022財(cái)年的收入增長為12%(此前為18%),調(diào)整后收益增長為2%(此前為18%)。收益下調(diào)的主要原因是,廣告收入假設(shè)值的降低和去杠桿化。

目前,政策仍是騰訊面臨的風(fēng)險(xiǎn)。但我們預(yù)計(jì)騰訊今年上半年的盈利將出現(xiàn)下滑,在下半年恢復(fù)增長。

綜上所述,過去一年的政策監(jiān)管,并未從根本上改變游戲和廣告業(yè)務(wù)的長期機(jī)會(huì),而且我們相信,這些擔(dān)憂將逐漸消退。有三方面因素,鞏固了我們對騰訊的長期信心:一是網(wǎng)絡(luò)游戲價(jià)值主張的不斷上升(游戲進(jìn)入過程簡單不繁瑣,與朋友一同游戲的有趣體驗(yàn));二是快速增長的可支配收入,預(yù)示著廣告支出的廣闊空間;三是金融科技領(lǐng)域有極大的增長空間。

(本文已刊發(fā)于3月26日《紅周刊》,文中觀點(diǎn)僅代表作者個(gè)人,不代表《紅周刊》立場,提及個(gè)股僅為舉例分析,不做買賣建議。)

關(guān)鍵詞: 收入增長 主要原因