“發(fā)版號了,游戲圈喜大普奔?!?/p>
4月11日晚間,國家新聞出版署官網(wǎng)公布“2022年4月份國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅰ?,共?5款游戲獲得版號。這是自2021年7月22日以來,國家新聞出版署首次下發(fā)游戲版號,總共時(shí)隔263天。
在此次獲批版號的45款游戲中,有37款移動端游戲,5款游戲,2款休閑益智類手游,1款Switch游戲。重點(diǎn)游戲包括三七互娛的《夢想大航海》、西山居的《劍網(wǎng)3緣起》、心動網(wǎng)絡(luò)的《派對之星》等。
多位行業(yè)人士、游戲公司高管在接受《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者采訪時(shí),都表達(dá)了對這一消息的激動。伽馬數(shù)據(jù)總經(jīng)理滕華直言,這是游戲行業(yè)非常大的一個(gè)利好消息。
“國家此次發(fā)放游戲版號,一定程度上還是希望能夠促進(jìn)整個(gè)產(chǎn)業(yè)的良性健康發(fā)展,企業(yè)也會把握住此次機(jī)會,無論是防沉迷還是發(fā)揮游戲在教育引領(lǐng)中的作用,都將依然是游戲公司的重中之重?!币晃毁Y深游戲從業(yè)者告訴《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者。
受此消息影響,中概游戲股集體上漲,截至當(dāng)?shù)貢r(shí)間4月11日收盤,嗶哩嗶哩漲超7%,虎牙、網(wǎng)易漲超2%。
45款游戲獲批版號
游戲公司董事長“喜極而泣”
游戲版號恢復(fù)發(fā)放,最欣喜的無疑是游戲企業(yè)。
當(dāng)晚,心動網(wǎng)絡(luò)董事長黃一孟就在朋友圈感慨:“終于有版號了,喜極而泣?!辈⒏缴狭艘粡埦W(wǎng)絡(luò)游戲出版物號核發(fā)單。
圖片來源:黃一孟朋友圈手機(jī)截圖
心動網(wǎng)絡(luò)公關(guān)負(fù)責(zé)人陳承告訴《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者:2021年上半年,公司旗下游戲《派對之星》就已經(jīng)進(jìn)入送審流程,在去年7月版號停發(fā)前,游戲已經(jīng)反饋多輪意見,因此公司對于一旦版號恢復(fù)發(fā)放后,《派對之星》可以拿到版號,是有預(yù)期的。
“此前每個(gè)月都有消息說要發(fā)版號但都被辟謠了,所以公司并沒有押寶4月發(fā)版號,而是按照行業(yè)較低的版號恢復(fù)發(fā)放預(yù)期來進(jìn)行戰(zhàn)略和業(yè)務(wù)規(guī)劃的?!标惓薪榻B道,2022年2月17日,《派對之星》先行在日本上線后,游戲在日本iOS免費(fèi)游戲榜登頂12天,在免費(fèi)動作游戲榜登頂23天。目前仍可維持在日本iOS免費(fèi)游戲榜單前五名以內(nèi)。而如今《派對之星》拿到版號,預(yù)期將對今年公司國內(nèi)業(yè)務(wù)有邊際改善。
《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者注意到,由國家新聞出版署核發(fā)并被視為游戲產(chǎn)品發(fā)行、運(yùn)營“通行證”的游戲版號其重要性不言而喻,幾個(gè)月來任何關(guān)于游戲版號的風(fēng)吹草動都會引起市場的強(qiáng)烈反應(yīng)。
經(jīng)歷了7個(gè)多月的版號凍結(jié),大部分游戲公司的屯糧都陷入了停滯。Wind數(shù)據(jù)顯示,在A股網(wǎng)絡(luò)游戲板塊已披露2021年年報(bào)或業(yè)績預(yù)告的25家公司中,有11家公司2021年出現(xiàn)虧損,10家公司凈利潤與上年同期相比下滑。
根據(jù)《2021年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,2021年中國游戲市場實(shí)際銷售收入2965.13億元,較2020年增收178.26億元,但增速較上年同比縮減近15個(gè)百分點(diǎn);自研游戲國內(nèi)市場實(shí)際銷售收入2558.19億元,同比增長6.51%,增速較上年同比縮減約20個(gè)百分點(diǎn)。
中信證券:游戲版號恢復(fù)發(fā)放,建議積極配置估值低位優(yōu)質(zhì)公司可以看出,雖然游戲市場銷售收入依然保持增長態(tài)勢,但增長速度明顯放緩。報(bào)告指出,2021年市場新產(chǎn)品上線較少,流水主要依靠過去的產(chǎn)品支撐,由于過去產(chǎn)品的帶動消費(fèi)能力在逐步減弱,付費(fèi)玩家的消費(fèi)意愿也隨之降低。
圖片來源:攝圖網(wǎng),圖文無關(guān)500654207
版號重啟為產(chǎn)業(yè)利好
3年累計(jì)審批版號約3700個(gè)
對于整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)而言,上一次公布游戲版號還是2021年7月22日。
《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者根據(jù)國家新聞出版署官網(wǎng)披露的信息統(tǒng)計(jì)發(fā)現(xiàn),2019年~2021年游戲版號(含進(jìn)口游戲版號)下發(fā)數(shù)量分別為1545、1405、755,三年累計(jì)審批版號約3700個(gè)。不過,在2021年7月后均未下發(fā)新版號,2021年全年版號數(shù)量與上年相比減少了46.26%。
這并不是游戲行業(yè)第一次苦苦等待版號發(fā)行。早在2018年,整個(gè)游戲行業(yè)就曾經(jīng)歷了大半年的版號凍結(jié)。
根據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)、伽馬數(shù)據(jù)(CNG)聯(lián)合發(fā)布的《2018年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,在游戲行業(yè)版號凍結(jié)、總量調(diào)控的環(huán)境下,2018年游戲產(chǎn)業(yè)在整體收入上的增幅明顯放緩。報(bào)告顯示,中國游戲市場實(shí)際銷售收入達(dá)2144.4億元,同比增長5.3%。彼時(shí),在這一環(huán)境下,2018年前三季度國內(nèi)A股上市的51家游戲公司中,共有21家公司出現(xiàn)了凈利潤下滑,占比42%。
相關(guān)報(bào)告曾指出,相對于2018年的行業(yè)監(jiān)管收緊,2021年再次暫停游戲版號發(fā)放,是在“雙減”的大背景下,更類似于配套政策的跟進(jìn)。目前政策內(nèi)容也集中于未成年人游戲管控(防沉迷和管控)。
如今,隨著游戲版號恢復(fù),伽馬數(shù)據(jù)總經(jīng)理滕華在接受《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者采訪時(shí)直言:這是游戲行業(yè)非常大的一個(gè)利好消息,“產(chǎn)業(yè)在發(fā)展的過程中可能會不斷地出現(xiàn)一些新的問題,而游戲版號無論是暫停還是恢復(fù)發(fā)放,其目的都是推動游戲產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展,給予企業(yè)更明確的發(fā)展方向”。
“游戲行業(yè)的門檻越來越高?!彪A認(rèn)為,企業(yè)倒閉、裁員并不是一個(gè)新現(xiàn)象,也不是因?yàn)榘嫣柕臅和0l(fā)放導(dǎo)致。隨著游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和用戶需求的提高,過去幾個(gè)人就可以做一款產(chǎn)品并在市場上運(yùn)營的時(shí)代已經(jīng)過去,市場需要的是質(zhì)量更高的產(chǎn)品,他說道:“版號暫停發(fā)放的這幾個(gè)月反而讓一些公司能夠去思考什么樣的產(chǎn)品才符合用戶習(xí)慣,新產(chǎn)品該如何創(chuàng)新?老產(chǎn)品又要怎樣突破?不然即便獲得了版號產(chǎn)品的生命力也不會持久。”
滕華認(rèn)為,在版號暫停發(fā)放的幾個(gè)月中,一些公司擁有版號的產(chǎn)品并未急于推出,這是因?yàn)楹芏喙具€在調(diào)整產(chǎn)品策略、創(chuàng)新游戲玩法,為產(chǎn)品能有更好的市場表現(xiàn)做準(zhǔn)備。這正說明了版號雖然很重要,但只有版號卻不顧內(nèi)容、玩法、創(chuàng)新是行不通的。
圖片來源:國家新聞出版署網(wǎng)站截圖
記者|溫夢華 李佳寧
編輯|文多 何小桃 王嘉琦 杜恒峰
校對|王月龍
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