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2022最后一個(gè)月,日本市場(chǎng)又殺出個(gè)小爆款?|世界今頭條
時(shí)間:2022-12-19 09:36:44  來(lái)源:引領(lǐng)外匯網(wǎng)  
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新瓶舊酒。

編者按:本文來(lái)自微信公眾號(hào) 游戲葡萄(ID:youxiputao),作者:依光流,創(chuàng)業(yè)邦經(jīng)授權(quán)發(fā)布。


(相關(guān)資料圖)

原本以為今年海外二游戰(zhàn)事已經(jīng)打完,不過(guò)回看12月,葡萄君發(fā)現(xiàn)又一款新品《想要成為影之實(shí)力者:花園之主》拿下日本免費(fèi)榜第1、暢銷榜15。

這款產(chǎn)品由角川授權(quán)Aiming研發(fā)和發(fā)行,是今年第四季度動(dòng)畫新番《想要成為影之實(shí)力者》的漫改手游。這款手游打的策略,顯然是國(guó)內(nèi)廠商最熟悉的影游聯(lián)動(dòng),只是影游聯(lián)動(dòng)早已不新鮮,放到今年底二游大戰(zhàn)的日本市場(chǎng),居然還能把一款產(chǎn)品推到小爆。

那么是影實(shí)手游做的扎實(shí),還是IP和推廣上有什么花活兒?

01 又一款魔改版PCR

我們先來(lái)看影實(shí)的產(chǎn)品。坦白說(shuō),體驗(yàn)下來(lái)這款游戲給我的整體感受,就是一款魔改的《公主連結(jié)》 (簡(jiǎn)稱PCR) 。

游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)為經(jīng)典三段式,自動(dòng)攻擊+主動(dòng)釋放角色技能+大招。其中前兩者和同類游戲別無(wú)兩樣,角色分為坦、攻、輔三類和火風(fēng)雷水四屬性,技能和招式也對(duì)應(yīng)這些定位。

大招的設(shè)計(jì)上則稍有不同,增加了QTE玩法和一定程度的排列策略,釋放時(shí)需要通過(guò)排列不同定位的角色,使得大招效果更側(cè)重攻防輔之一。

坦白說(shuō),這套戰(zhàn)斗系統(tǒng)深度非常淺,不過(guò)或許是游戲有意弱化操作門檻,往養(yǎng)成玩法、副游反饋上引導(dǎo),能看到游戲能自動(dòng)的、快進(jìn)的、跳過(guò)的,都做了對(duì)應(yīng)的功能,玩起來(lái)的節(jié)奏感并不算差。

之所以說(shuō)它就是魔改PCR,核心原因不是戰(zhàn)斗玩法,而是養(yǎng)成系統(tǒng)。影實(shí)手游養(yǎng)成系統(tǒng)的所有版塊基本都有PCR的影子,最典型的有裝備rank晉升機(jī)制、rank解鎖技能機(jī)制、好感度與屬性掛鉤的機(jī)制、角色稀有度突破 (星級(jí)突破) 機(jī)制等。

但可能是想做點(diǎn)微創(chuàng)新,影實(shí)手游又沒(méi)有完全按照PCR的數(shù)值邏輯來(lái)規(guī)劃養(yǎng)成線。比如,rank解鎖的特技,在升級(jí)時(shí)不需要投入資源,而是與好感度等級(jí)掛鉤,提升好感就會(huì)提升特技等級(jí);

又如除了特技系統(tǒng),游戲還設(shè)計(jì)了一套魔力覺(jué)醒系統(tǒng),包括技能強(qiáng)化和解放裝備槽,裝備制作的坑也不小,會(huì)產(chǎn)出專武,但概率很低。

考慮到好感度是個(gè)每日只刷新幾次提升機(jī)會(huì)吃肝系統(tǒng),魔力覺(jué)醒所需的魔核來(lái)源也非常稀少 (SS卡重復(fù)時(shí)獲得,S及以下只有活動(dòng)可獲得) ,可以說(shuō)坑挖得都不淺。當(dāng)然,還有更讓人胃疼的抽卡機(jī)制。

其實(shí)擴(kuò)開(kāi)來(lái)看,影實(shí)手游養(yǎng)成之外的所有大系統(tǒng)都在PCR的模板之下,比如PVP和工會(huì)等,拋開(kāi)視覺(jué)和文字上的包裝,不難理解它的制作思路,就是在PCR的大框架下做微調(diào)。只是多數(shù)微調(diào)傾向于挖坑,以增加玩家的時(shí)間或金錢的消耗機(jī)會(huì)。

02 本質(zhì)還是粉絲向產(chǎn)品

那么影實(shí)手游不好玩嗎? 這個(gè)問(wèn)題的答案,在不同的人看來(lái)可能是截然相反的。 從目前海外玩家的評(píng)論來(lái)看,粉絲對(duì)于這款產(chǎn)品的認(rèn)可度不低,主要的負(fù)面評(píng)價(jià)還是以bug、客服、出貨率、福利這些技術(shù)和運(yùn)營(yíng)的問(wèn)題居多。

其實(shí)看過(guò)《影實(shí)》動(dòng)畫的人應(yīng)該能體會(huì)到,今年Q4的動(dòng)畫里,它也算是制作精良,甚至可以排得上出眾行列的作品。雖然國(guó)內(nèi)沒(méi)有引進(jìn),但它在ACG愛(ài)好者中間已經(jīng)早早傳開(kāi),穩(wěn)步積累人氣。

這部作品講述了主角的奇特愛(ài)好:影之實(shí)力者。可以理解成少林寺掃地僧那種級(jí)別的世外高人,不是主角但實(shí)力比主角還厲害,也能在臺(tái)面之下推動(dòng)劇情發(fā)展,一言以蔽之就是,非常符合中二少年裝X需求的人設(shè)。

影實(shí)糅合了穿越要素和這個(gè)獨(dú)特視角的龍傲天設(shè)定,穿越進(jìn)魔法世界的男主得到夢(mèng)寐以求的魔力,憑借前世知識(shí)苦練一身本領(lǐng),然后白天扮豬晚上吃老虎。同時(shí)他隨口說(shuō)的幾個(gè)中二設(shè)定,剛好戳中了世界的陰暗面,又剛好救了一群美少女,順?biāo)浦鄣鼐统闪⒘俗约旱慕M織。

要說(shuō)俗套,影實(shí)也確實(shí)有很多俗套的地方,比如巧合用得太多難免顯得無(wú)趣,但新穎的視角和自家成員的顏值,以及核爆劍這類離譜的大招,也確實(shí)吸引了大量觀眾的興趣。事實(shí)上原作小說(shuō) (文庫(kù)4卷) 和漫畫 (10卷) 的總銷量已經(jīng)超過(guò)200萬(wàn)套。

不得不說(shuō)的是,手游在改編的時(shí)候,著實(shí)也拿捏了現(xiàn)在粉絲的心態(tài)。

一方面,原作小說(shuō)web版兩年前斷更,文庫(kù)版新增了劇情,但出版卷數(shù)太少,大多數(shù)粉絲都不過(guò)癮,著急看新內(nèi)容。另一方面,動(dòng)畫改編的時(shí)候?qū)υ鞯囊恍┘?xì)節(jié)存在刪減和微調(diào),而且目前的動(dòng)畫里,主角團(tuán)很多成員還沒(méi)多少戲份,不論新老觀眾,也按捺不住看這些高顏值主角團(tuán)的演出。

而手游的改編路數(shù),是用動(dòng)畫的分鏡和畫面,按照小說(shuō)和漫畫的劇情節(jié)奏,盡量往細(xì)處補(bǔ)足一些能夠游戲化呈現(xiàn)的劇情。比如游戲剛開(kāi)始沒(méi)有再演一次原世界的英雄救美情節(jié),而是快速帶過(guò)穿越過(guò)程,講到男主與阿爾法的相遇,順便用新手教程套了雙方在這之后的戰(zhàn)斗和對(duì)話,而這個(gè)戰(zhàn)斗在動(dòng)畫里是一筆帶過(guò)的。

延伸來(lái)看,影實(shí)手游的層層包裝都是在以補(bǔ)足動(dòng)畫細(xì)節(jié),貼近原作內(nèi)容的策略,把喜歡它的觀眾們最想看的那些東西制作出來(lái)。比如主線劇情全語(yǔ)音 (包括獨(dú)白) 、與角色的親密互動(dòng)、不同時(shí)期角色的姿態(tài)、各式各樣的服裝、符合設(shè)定的招式技能等等。

這樣一來(lái),手游和動(dòng)畫就能形成互補(bǔ),給粉絲一種“我在體驗(yàn)更接近原作內(nèi)容”的感受,那么這對(duì)于粉絲,對(duì)于感興趣影實(shí)原作情節(jié)的人來(lái)說(shuō),就可以提供滿足感。

03 關(guān)鍵是選對(duì)了原作

就目前影實(shí)手游的成績(jī)來(lái)看,這應(yīng)該是近年來(lái)比較成功的一個(gè)影游聯(lián)動(dòng)+漫改手游案例了,而它成功的原因還是選對(duì)了作品、選對(duì)了節(jié)點(diǎn)。

首先,在一眾異世界穿越輕小說(shuō)廁紙當(dāng)中,《想要成為影之實(shí)力者》屬于近年來(lái)角度有趣的那一類,這個(gè)特性決定了它具備可挖掘的商機(jī),自然這也被很多人都盯上了。其次動(dòng)畫化很快,小說(shuō)才出到第4卷,就已經(jīng)決定制作20集的動(dòng)畫番劇 (半年番規(guī)格) ;最后游戲上線節(jié)點(diǎn)完美趕上動(dòng)畫的熱度,而且正好是前期劇情鋪墊量足夠,眼球和口碑都博到的檔期,游戲以“補(bǔ)完”的姿態(tài)出現(xiàn)。

理所當(dāng)然,對(duì)比吸睛度沒(méi)有那么高的作品,以及錯(cuò)過(guò)第一波熱度的影游聯(lián)動(dòng)模式而言,影實(shí)手游面對(duì)的市場(chǎng)條件要滋潤(rùn)得多,這一波的小爆發(fā)也是有跡可循的了。

而接下來(lái)的一段時(shí)間里,影本身的IP動(dòng)作還有不少,比如還剩下一半的動(dòng)畫沒(méi)播完,那么至少明年Q1都能覆蓋到,另外本月底影實(shí)第五卷小說(shuō)就要發(fā)售,其中剛好是男主帶回原世界女N號(hào)的后續(xù)劇情,看點(diǎn)也頗多,估計(jì)又是一波不小的熱度。

所以可以預(yù)見(jiàn)的是,影實(shí)手游的熱度還會(huì)持續(xù)一段時(shí)間。至于他的高度,就看Aming的產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)和用戶運(yùn)維水平了。

關(guān)鍵詞: 影之實(shí)力