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成本高企利潤(rùn)攤??!核心游戲漸弱望塵科技IPO新產(chǎn)品能否接檔?
時(shí)間:2022-04-13 15:42:37  來(lái)源:投資時(shí)報(bào)  
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報(bào)告期內(nèi),望塵科技營(yíng)業(yè)收入不斷增加,但凈利潤(rùn)反呈滑坡?tīng)顟B(tài)。同時(shí)三款主打游戲活躍用戶和付費(fèi)用戶數(shù)已出現(xiàn)不同程度的下降

《投資時(shí)報(bào)》研究員? 李沐陽(yáng)

隨著互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)快速發(fā)展,線上游戲市場(chǎng)規(guī)模逐步擴(kuò)大。電子運(yùn)動(dòng)的普及也使得體育游戲擁有大規(guī)模的潛在變現(xiàn)用戶,為相關(guān)行業(yè)發(fā)展創(chuàng)造了機(jī)會(huì)。

近日,深耕體育游戲的國(guó)內(nèi)手游開(kāi)發(fā)商望塵科技控股有限公司(下稱望塵科技)向港交所遞交招股書(shū),擬香港主板IPO上市?!锻顿Y時(shí)報(bào)》研究員注意到,這并非望塵科技第一次沖擊港股,公司曾于2021年6月向港交所主板遞表,但以失敗告終。

本次IPO,望塵科技募集資金主要用于重續(xù)現(xiàn)有特許及從運(yùn)動(dòng)聯(lián)盟、運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)及運(yùn)動(dòng)俱樂(lè)部獲得額外特許,以開(kāi)發(fā)新的手機(jī)運(yùn)動(dòng)游戲;進(jìn)一步加強(qiáng)營(yíng)銷,向中國(guó)及海外市場(chǎng)推廣游戲;進(jìn)一步加強(qiáng)人才庫(kù)及完善研發(fā)實(shí)力,以及一般營(yíng)運(yùn)資金和一般企業(yè)用途。

查閱望塵科技招股書(shū),《投資時(shí)報(bào)》研究員注意到,2019年、2020年、2021年(下稱報(bào)告期),該公司營(yíng)業(yè)收入不斷上漲但凈利潤(rùn)卻有所下滑,2021年凈利潤(rùn)占營(yíng)業(yè)收入比重不足10%。并且,公司營(yíng)業(yè)收入十分依賴三款主打產(chǎn)品,然而這三款游戲的活躍用戶和付費(fèi)用戶已出現(xiàn)不同程度的下降。值得注意的是,望塵科技在研發(fā)及IP授權(quán)等方面支出較多,且有繼續(xù)增加投入的趨勢(shì)。

增收不增利

作為手機(jī)運(yùn)動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)商、發(fā)行商及營(yíng)運(yùn)商,望塵科技側(cè)重于運(yùn)動(dòng)模擬游戲的開(kāi)發(fā)。該公司自2013年成立發(fā)展至今,目前已處國(guó)內(nèi)行業(yè)領(lǐng)先地位。2021年,公司按手機(jī)運(yùn)動(dòng)游戲收入在國(guó)內(nèi)手機(jī)運(yùn)動(dòng)游戲市場(chǎng)排名第2,市場(chǎng)份額約為7.9%。

望塵科技的營(yíng)業(yè)收入主要依靠三款主打游戲,即《足球大師》《NBA籃球大師》及《最佳11人——冠軍球會(huì)》。招股書(shū)數(shù)據(jù)顯示,報(bào)告期內(nèi),望塵科技營(yíng)業(yè)收入分別約3.79億元、4.05億元及4.60億元,2020年和2021年分別同比增長(zhǎng)6.86%和13.58%。

值得注意的是,2019年和2020年公司超九成收入均來(lái)自這三款主打游戲,甚至2020年占比達(dá)到100%??梢钥闯?,望塵科技的營(yíng)業(yè)收入來(lái)源單一,對(duì)爆款產(chǎn)品相當(dāng)依賴。

反觀望塵科技利潤(rùn)數(shù)據(jù),《投資時(shí)報(bào)》研究員發(fā)現(xiàn),在收入呈快速增長(zhǎng)勢(shì)頭的同時(shí),公司凈利潤(rùn)卻處于滑坡?tīng)顟B(tài)。報(bào)告期內(nèi),望塵科技凈利潤(rùn)分別為4568萬(wàn)元、4072.6萬(wàn)元和3939萬(wàn)元,處于不斷下降的趨勢(shì)。不僅如此,公司的凈利潤(rùn)占總收入的比重分別為12.05%、10.06%和8.56%,可以看出公司營(yíng)業(yè)收入轉(zhuǎn)化為利潤(rùn)的能力較差,出現(xiàn)了增收不增利的狀況。

活躍用戶數(shù)下降

整體來(lái)看,望塵科技營(yíng)業(yè)收入十分依賴《足球大師》《NBA籃球大師》及《最佳11人—冠軍球會(huì)》,但用戶對(duì)這三款游戲的興趣卻在衰退。

報(bào)告期內(nèi),《足球大師》帶來(lái)的收入占公司總收入的比例分別為46.2%、35.9%和29.4%;《NBA籃球大師》占比分別為51.7%、53.5%和38.4%;《最佳11人—冠軍球會(huì)》于2020年4月發(fā)行,2020年及2021年?duì)I收占比分別占公司總收入的10.2%及32.2%。

由于游戲生命周期有限,通常會(huì)經(jīng)歷早期增長(zhǎng)期、初始增長(zhǎng)期、穩(wěn)定成熟期、衰退期以及最終期。《足球大師》《NBA籃球大師》及《最佳11人—冠軍球會(huì)》全部處于穩(wěn)定成熟期,并且預(yù)期剩余生命周期分別約為28個(gè)月、66個(gè)月及97個(gè)月,用戶可能會(huì)因市場(chǎng)趨勢(shì)或用戶偏好的變化而對(duì)該等游戲失去興趣。

從數(shù)據(jù)來(lái)看,報(bào)告期內(nèi),《足球大師》的平均每日活躍用戶分別為4.91萬(wàn)、4.77萬(wàn)、3.35萬(wàn),平均月付費(fèi)用戶分別為1.99萬(wàn)、1.18萬(wàn)、0.79萬(wàn)。同期,《NBA籃球大師》的平均每日活躍用戶分別為7.51萬(wàn)、6.78萬(wàn)及5.97萬(wàn),平均月付費(fèi)用戶分別為4.53萬(wàn)、4.58萬(wàn)及3.21萬(wàn)。可以看出,這兩款游戲的衰退速度在不斷加快。

若該公司未能按照擬定時(shí)間表正式推出新游戲,或推出新游戲與第三方發(fā)布的其他熱門游戲的時(shí)間相同,公司營(yíng)業(yè)收入可能會(huì)出現(xiàn)大幅下降,甚至對(duì)公司正常生產(chǎn)經(jīng)營(yíng)造成影響。

望塵科技報(bào)告期內(nèi)按游戲劃分的收益明細(xì)

數(shù)據(jù)來(lái)源:公司招股說(shuō)明書(shū)

研發(fā)及IP授權(quán)費(fèi)用高企

為了吸引、保留及激勵(lì)優(yōu)秀的研發(fā)人員,望塵科技提供了相對(duì)具有競(jìng)爭(zhēng)力的薪酬。招股書(shū)數(shù)據(jù)顯示,報(bào)告期內(nèi),公司在研發(fā)人員的雇員福利及薪金方面的成本占研發(fā)開(kāi)支總額的約89.2%、90.2%及88.6%,由2019年的3580萬(wàn)元增加至2020年的5560萬(wàn)元,復(fù)合年增長(zhǎng)率約為24.6%。

根據(jù)弗若斯特沙利文報(bào)告,2016年至2021年,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)研發(fā)人員的平均工資水平按復(fù)合年增長(zhǎng)率9.2%增長(zhǎng),預(yù)計(jì)2021年至2026年將按復(fù)合年增長(zhǎng)率6.4%增長(zhǎng)。可以看出,公司在研發(fā)人員薪酬待遇方面進(jìn)行了大量投資,增加了研發(fā)開(kāi)支總額。

不僅如此,望塵科技還在招股說(shuō)明書(shū)中披露,未來(lái)三年公司計(jì)劃繼續(xù)擴(kuò)大研發(fā)隊(duì)伍,三年累計(jì)招聘人數(shù)或?qū)⑦_(dá)到77人??梢钥吹剑麎m科技的研發(fā)支出將會(huì)持續(xù)增加,但成本升高會(huì)也進(jìn)一步擠壓公司營(yíng)利空間,有可能進(jìn)一步推動(dòng)公司凈利潤(rùn)持續(xù)滑坡走向。如果公司在研發(fā)方面的投資并未得到相應(yīng)的回報(bào),或者研發(fā)出來(lái)的新產(chǎn)品并未達(dá)到預(yù)期的市場(chǎng)效果,將會(huì)對(duì)公司營(yíng)運(yùn)資金造成較大的壓力。

值得注意的是,望塵科技的運(yùn)動(dòng)游戲十分依賴IP授權(quán),目前該公司已從NBA、NBPA、A.C.米蘭、利物浦足球俱樂(lè)部、巴塞羅那足球俱樂(lè)部、國(guó)際米蘭足球俱樂(lè)部等多個(gè)運(yùn)動(dòng)聯(lián)盟、運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)及運(yùn)動(dòng)俱樂(lè)部獲得了知識(shí)產(chǎn)權(quán)特許。

招股書(shū)顯示,報(bào)告期內(nèi),望塵科技IP授權(quán)費(fèi)用分別為4011.8萬(wàn)元、4771.1萬(wàn)元、4773.9萬(wàn)元,2020年和2021年的IP授權(quán)費(fèi)用甚至超過(guò)了當(dāng)期公司凈利潤(rùn)。近三年,公司確認(rèn)無(wú)形資產(chǎn)攤銷達(dá)到1500萬(wàn)元以上,且呈現(xiàn)不斷上漲趨勢(shì)。同時(shí),與公司合作的知識(shí)產(chǎn)權(quán)所有人均為海外經(jīng)營(yíng)主體。隨著中國(guó)游戲行業(yè)的監(jiān)管日趨嚴(yán)格,公司未來(lái)或?qū)⒚媾R無(wú)法獲得上述知識(shí)產(chǎn)權(quán)的風(fēng)險(xiǎn)。

并且,望塵科技正在開(kāi)發(fā)的《最佳球會(huì)》《MLB棒球大師》《NBA操作籃球》及《NFL橄欖球大師》,預(yù)計(jì)分別于2022年第二季度、2022年第三季度、2023年下半年及2024年下半年推出。然而,游戲版號(hào)能否順利發(fā)放給望塵科技新游戲的推出增加了不確定性。如果其核心產(chǎn)品進(jìn)入衰退期,但新游戲又難以發(fā)行,該公司如何維持經(jīng)營(yíng)值得思考。